Sony SBH20: Erfahrungsbericht / Review zum neuen Stereo Bluetooth Headset von Sony

Moin, alle zusammen. Nun ist es also soweit, ich halte die rautenähnlich-geformte Schachtel des neuen Sony SBH20 in Händen. Eigentlich hätte nun ein Unboxing Video folgen sollen, da es aber so wenig auszupacken gab und das SBH20 rein äußerlich wenig spektakulär -wenn auch nicht langweilig- ist verzichte ich darauf und beschränke mich mehr auf Koppeln und Soundqualität und Kram. Den ganzen Beitrag lesen >>

MAC OS X Bluetooth Audio Qualität leider ungeil! Zwei einfache Möglichkeiten die Qualität der Soundausgabe zu verbessern

Seit kurzem befindet sich das Bluetooth Stereo Headset Sony SBH20 in meinem Besitz und während unter Android alles töffte ist, wabbelt mir der aus dem Macbook kommende Sound wie ein gelleeartiger Pudding ins Ohr. Kurzum, die Soundausgabe ist mies und es macht wahrlich keine Freude irgendetwas “Audio-artiges” über Bluetooth zu streamen. Umso erfreulicher, dass unter Mac OS X eine recht simple Lösung Abhilfe schaffen kann. Im folgenden also derjenige Lösungsweg, der bei mir zum gewünschten Ziel geführt hat. Wobei gesagt werden muss, dass es noch eine alternative Möglichkeit via Terminal gibt, welche in meinem Fall aber nicht so wirklich lüppen wollte, sodass ich auf eine andere Art umgesattelt bin. Trotzdem ist auch der Lösungsweg via Terminal am Ende dieses Beitrags zu finden, der Vollständigkeit halber. Den ganzen Beitrag lesen >>

Kostenloses Indie Spielvergnügen! Papers, Please – A Dystopian Document Thriller. MAC/WIN

Macht es Spaß in einem kommunistischem Staat, eingepfercht in dem wohl unansehnlichsten Zollhäuschen, über Wohl und Wehe von Immigranten zu entscheiden um vom daraus resultierenden Hungerlohn die Schwiegermutter daheim durchfüttern zu können? Jup, zumindest beim Indiegame “Papers, Please”, denn hier übernehmt ihr genau diese Rolle bzw. genau diese Aufgaben. Ihr bekommt einen Haufen Papiere, samt Einreisewilliger Menschen zugeschoben und müsst daraufhin entscheiden, wer einreisen darf und wer nicht. Dabei seid ihr einem gewissen Zeitdruck ausgesetzt, denn die Familie daheim möchte es warm haben und von Zeit zu Zeit wäre Essen ganz toll. Den ganzen Beitrag lesen >>

Ente, Ente, Ente, … OUYA, Ente, … Baldurs Gate für Android, …

Vorfreude ist die schönste Freude – - – Sagt man. Nicht aber, wenn sich die Vorfreuden so langsam stapeln. Auf Baldurs Gate für das Androide System warte ich nun schon seit letztem Jahr, weshalb sich die ehemalige Vorfreude längst in Vorvorfreude gewandelt hat und ähnliche (!) Züge annimmt, wie damals zu guten Duke Nukem Zeiten. Nicht, dass ich jemals ein großer Duke Fan gewesen wäre, aber dem Internet kann man ja kaum entrinnen. So kommt bei BGEEfA erschweren hinzu, dass Trent Oster ständig über gelöste oder ungelöste Probleme mit dem Android Dateisystem twittert und auch darüber, dass es ja bereits af dem Nexus rennt, wie Hulle und alles toll ist. Lediglich auf der offiziellen Baldurs Gate Seite ist dies noch nicht angekommen. Dort werden weiterhin nur Versionen für Mac, Windows und iOS feilgeboten. Nicht für Geld und gute Worte ist derzeit eine Android Version zu erstehen. Schade. Da ich aber ein Anhänger von Ganz oder garnicht bin, bleibt mein persönlicher BGEE Spannungsbogen weiterhin gespannt, mal mehr mal weniger.

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Noch 175 Stunden, 31 Minuten und 89 Sekunden. BGEE am 22. Februar für Mac! Android muss warten.

Es geht -mal wieder- um den Release der Baldurs Gate Enhanced Edition. Kurz vorweg. Das Android Release ist weiterhin offen. Dafür stehen die Chancen gut, in wenigen Tagen die Mac Version in Händen zu halten. Übrigens zählt im Counter eine Minute ganze 100 Sekunden, was vermutlich eine Hommage an irgendwas im Ingame darstellen soll. Mein Nerd-Wissen reicht für die Beantwortung dieser Frage leider nicht aus. Vielleicht irgendwas mit “Runden-Zeiten”?

Übrigens, scheint es der Counter nicht allzu genau zu nehmen. Denn 100 Sekunden wären bei verbleibenden 175 Stunden, geschlagene 17,500 Minuten beziehungsweise 291 Stunden oder knapp 12 Tage. Angepeilt ist der 22. Februar, welcher in 7 Tagen erreicht wäre. Bei richtigen Sekunden -also 60 Sekunden/Minute- würde es wiederum passen (7,3 Tage). Andererseits könnte man die 40% mehr Zeit auch auf die Stunden umlegen, sodass ein Tag rund 34 Stunden hätte. Mhrm. Sop, damit besteht dieser Beitrag nun zur Hälfte aus (vermutlich total unlogischen) Ausführungen zum Counter und diesem ellenlangen Satz, weshalb dieser Beitrag das Foresure-Gütesiegel auch redlichst verdient hat.