Dokumentation: Geplante Obsoleszenz – geplanter Produktverschleiß

Geplante Obsoleszenz ist die Standardisierung der Lebenszeit. Oder anders ausgedrückt, der geplante, vorzeitige Produktverschleiß. Bekanntestes Beispiel, ist wohl das Glühbirnenkartell und die 1000 Stunden Birne. Nun habe ich vor kurzem erst eine nette Dokumenatation zu diesem Thema zugeschickt bekommen, die man sich gepflegt mal reinziehen kann. Die Doku ist circa 120 Minuten lang und stammt von Arte, wo mir auch dieser Kommentar ins Auge gestochen ist:

Wir haben es doch selber in der Hand. Erst im Internet recherchieren wie haltbar ein Produkt ist, dann erst kaufen. (via)

Erscheint im ersten Moment wohl logisch, doch a) schreibt niemand nach zwei/drei Jahren einen Haltbarkeitsbericht zu seinem Smartphone, Notebook, o.Ä., b) würde es den potentiellen Neu-Käufer kaum kratzen, da dieser bereits die nächste Generation angeboten bekommt und c) würde dies die Tatsache implizieren, dass es dem Käufer lediglich um einen einzigen Teilaspekt der Nutzenstiftung gehen würde, nämlich die Haltbarkeit des Produktes. Und nicht zuletzt durch Apple wissen wir, dass dem ganz und gar nicht so ist.

Z – The Game für das iPad für 79 Cent … noch etwa acht Stunden

–Kosten nun wieder die üblichen 3,99€–

Oh, gerade mitbekommen, dass Z The Game also „Z“ für unschlagbare 0,79€ 3,99€ im Appstore zu haben ist. Das Ding ist die paar Cent auch locker wert und absolut grandios umgesetzt. Man erhält das original Z mit einer einleuchtenden, für das iPad angepassten Steuerung. (Aufpassen: pinch to zoom bzw. Zweifinger-Zoom = mehrere Einheiten auswählen!). Und was ist anders? Mhh, bis auf die Steuerung und das Menü eigentlich nichts. Die Grafik ist original. Die Sounds sind original. Das Spielgefühl ist original … Und deshalb sollte auch bedacht werden, dass das Spiel schon einige Jahre auf dem Buckel hat. Dementsprechend ist leider auch die KI original aus dem alten DOS-Spiel übernommen worden und hat dann und wann auch mal einen Aussetzer. Ein anschauliches Beispiel hierfür wäre die partiell auftretende (sicherlich noch tolerierbare) Wegfindungsproblematik:

Ansonsten macht man mit dem Ding nichts, aber auch garnichts falsch. Nochmal das Spiel kostet 79 Cent! Gut, normal sind es knapp 3-4€, aber auch die, sind für so einen Kracher gut angelegtes Geld. Link zum Appstore…

Dropbox – Vier Stunden ohne Passwortschutz!

Wo wir gerade beim Thema Dropbox sind. Dort konnte man sich circa vier Studen lang mit einem beliebigen Passwort einloggen, also auch und hier liegt das Problem, in einen fremden Account. Die Sicherheitslücke, hervorgerufen durch ein fehlerhaftes Update, wurde schließlich um 02:46 Uhr hiesiger Zeit behoben.

Yesterday we made a code update at 1:54pm Pacific time that introduced a bug affecting our authentication mechanism. We discovered this at 5:41pm and a fix was live at 5:46pm. (dropbox.blog)

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