OUYA treibt 8.584.600$ ein, Konsole ab 119$ vorbestellbar und Erscheinungstermin veröffentlicht

Somit endet, für die neue, revolutionäre Spielekonsole OUYA, die Kampange auf Kickstarter. Insgesamt haben sich 63.408 Backers beteiligt und summa summarum 8.584.600 grüne Scheine eingebracht. Ob, man als Backer seine Kohle in Form einer schnieken, Android betriebenen Konsole wieder herausbekommt? Nun, die Chancen stehen zumindest gut, ebenso die Möglichkeit später mit Content versorgt zu werden.

Congratulations! Thanks to you and 63408 other backers, OUYA: A New Kind of Video Game Console has been successfully funded.

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OUYA: Alternative Media Player Lösung Plex, Namco Bandai springt mit ins Boot

Hier, noch ein kleines Update zur OUYA für zwischendurch. Gerade wurde bekannt gegeben, dass die OUYA insgesamt vier Controller unterstützen soll, wobei der Preis pro Steuereinheit derzeit mit umgerechnet 24€ angegeben ist. Und vier Controller könnten durchaus nützlich werden, denn nun hat auch Namco Bandai angekündigt Spiele für die OUYA liefern zu wollen. Zu Namco Bandai hab ich ehrlichgesagt ein eher zwiegespaltenes Verhältnis, denn neben Tekken und Ridge Racer, findet sich auch allerhand Digimon, Tamagotchi und Naruto Kram in ihrem Portfolio wieder. Zumal Ridge Racer -auch wenn der Titel nahezu bei jeder Playstation im Startaufgebot dabei ist- nicht mehr der riesen Überflieger ist. Andererseits wurde auch das grandiose Beautiful Katamari seinerzeit von Namco publiziert. Wie gesagt, zwiegespaltenes Verhältnis trifft es auf den Punkt. Neben ein wenig Input im Bereich Gaming wurde weiteres zur Multimediafähigkeit der OUYA verraten, denn nun soll besagte Konsole auch Plex unterstützen. Plex preist sich selbst als „Complete Media Solution“ und soll eine Alternative zu XBMC darstellen. Wobei anzumerken ist, dass Plex grundsätzlich auf dem Sourcecode von XBMC aufbaut, jedoch ab 2008 autonom zu XBMC entwickelt wurde. Hier auch nochmal alle Ereignisse rund um die  Android Spielekonsole OUYA zusammengefasst.

Quelle: Kickstarter

OUYA: Kooperation mit XBMC Media Player und TuneIn, erste Hinweise auf Abmessungen von Konsole und Controller

Vierzig Stunden sind es noch und annähernd 7 Millionen Dollar wurden mittlerweile eingesammelt. Heute wurden zu diesem Anlass nochmal echte Knallermeldungen veröffentlicht. Neben einer Kooperation mit dem Radiostreaming Dienst TuneIn, wird auch mit XBMC zusammengearbeitet. Zudem wurden erste Hinweise auf die Größe der OUYA gegeben. Den ganzen Beitrag lesen >>

Sonntägliche Entspannung: Clueless Gamer Conan O’Brien in der Welt von Skyrim und Minecraft

Das hätte Harald Schmidt mal machen sollen. Reviews von Videospielen. Obwohl, ich meine mich errinern zu können, dass er damals in der Zeit mit Manu(el Andrack) auf Sat.1 zumindest mal eine seltsame -durch die eigene Redaktion erstellte- Version eines Moorhuhn Klons angespielt hatte. Und -wer weiß- vielleicht bastelt Sky ja auch bereits an einem Moorhuhn Klon für den 4. September? Den ganzen Beitrag lesen >>

Zusammenfassung der Ereignisse rund um die Android Spielekonsole OUYA

Ich muss zugeben, dass ich mich im „Laufe der Zeit“ zu einem richtigen Fanboy der OUYA gemausert habe. Anfangs noch skeptisch, hat das Projekt immer weiter Konturen angenommen und mittlerweile auch den ein oder anderen Förderer gefunden. Förderer, in Form von Unternehmen und Startups die ebenfals an das Produkt OUYA glauben (und in Einzelfällen vermutlich etwas Werbung gebrauchen können). Förderer aber auch im Sinne von rund 43.000 Backers, die bereitwillig eine prognostizierte Wartezeit von sieben Monaten in Kauf nehmen. Nun haben wir überhaupt erst seit grob einem Monat Kenntnis vom Projekt OUYA, sodass es noch relativ schwer ist eine konkrete Aussage darüber zu treffen, ob die OUYA, wie geplant im März kommenden Jahres ausgeliefert werden kann. Viel wichtiger noch, ob das System OUYA überhaupt Konkurrenz- und Überlebensfähig ist. Den ganzen Beitrag lesen >>